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[引擎各个功能] 【Matinee编辑器参考指南 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-25 16:14:41 | 显示全部楼层 |阅读模式


本页面的内容:

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描述  

Toolbar_AddKey_button.jpg

在选中轨迹的当前位置处添加一个关键帧。
Toolbar_Interpolation_button.jpg

设置在添加新关键帧时使用默认插值模式。
Toolbar_Play_button.jpg

从当前位置开始预览播放。
Toolbar_Loop_button.jpg

循环播放循环区的预览效果。
Toolbar_Stop_button.jpg

停止预览播放。
Toolbar_Reverse_button.jpg

启动反向预览播放。
Toolbar_Camera_button.jpg

在场景相机的当前位置处创建一个相机Actor。
Toolbar_PlaybackSpeed_button.jpg

调整预览效果的播放速度。
Toolbar_SnapSetting_button.jpg

设置用于对齐及可视化处理的时间轴间隔尺寸。
curves_button.jpg

切换曲线编辑器。
Toolbar_Snap_button.jpg

切换时间光标和关键帧的对齐状态。
Toolbar_TimeToFrames_button.jpg

将时间轴光标对齐到 Snap Size(对齐资源文件大小)下拉菜单中指定的帧速率。只有在捕捉资源文件大小设置是以帧每秒为单位的情况下才启用。
Toolbar_FixedTime_button.jpg

将播放速率锁定为Snap Size下拉菜单中指定的帧速率。只有在捕捉资源文件大小设置是以帧每秒为单位的情况下才启用。
Toolbar_Sequence_button.jpg

缩放时间轴到整个序列。
Toolbar_Selected_button.jpg

缩放时间轴到选中的关键帧。
Toolbar_LoopZoom_button.jpg

缩放时间轴到循环区域。
Toolbar_LoopSequence_button.jpg

设置虚幻部分的起点和终点为整个序列的起点和终点。
end_button.jpg

移动到轨迹的末端。
Toolbar_Record_button.jpg

打开Matinee Recorder(Matinee录制器)窗口。
Toolbar_Movie_button.jpg

从该Matinee序列创建一个视频。曲线编辑器
曲线编辑器允许您图形化地显示并编辑Matinee 序列中的轨迹使用的动画曲线。在 Matinee 中,其中具有可以在曲线编辑器中进行编辑的动画曲线的轨迹中包含
Matinee_CurveEditor.jpg



请参阅 曲线编辑器用户指南页面了解更多有关使用曲线编辑器中的曲线信息的详细情况。
轨迹视图
轨迹视图中包含了Matinee序列中所具有的所有文件夹、组及轨迹的列表,并在时间轴上显示了它们的关键帧信息,您可以在时间轴上编辑这些信息。它由以下几个部分组成:

Matinee_TimelinePanel_Callouts.jpg



组选卡

组和轨迹列表

时间轴信息

时间轴

组选卡
Matinee_GroupTabs.jpg



时间轴面板的顶部的选卡,显示了当前Matinee序列中存在的所有Group Tabs(组选卡)。组选项卡是一种根据组和轨迹的功能组织它们的简便方法。是否使用它们完全是一个可选项。对于非常简单的序列,您可能只需将所有组和轨迹保留在默认的 All(所有) 选项卡中。但是对于复杂的序列,像那些用于创建游戏中过场动画的序列,您要尽量充分利用这些选项卡,因为序列中组和轨迹数量可能会快速增加并变得很难进行导航。All(所有) 选项卡通常会显示序列中的所有组和轨迹,所以向一个对应的组选项卡中添加相关轨迹将会是查找并编辑这些组和轨迹的快捷简便方法。除那些默认情况下提供的选项卡外,您还可以创建您自己定义的选项卡,根据您所选择的标准条件组织您的组和轨迹。

组和轨迹列表
Matinee_GroupsAndTracks.jpg



组和轨迹列表会显示当前选中的组选项卡中的所有组和轨迹。在一个新的 Matinee 序列中默认情况下为空。

时间轴信息
时间轴信息面板显示了关于时间轴的信息,包括时间轴光标的当前位置和当前场景的总长度。

时间轴
Matinee_Timeline.jpg



时间轴是对序列中所有轨迹的全部关键帧的图形表示形式。它沿着底部水平方向显示了时间,其中还包含循环区(绿色)和序列本身(红色)的开始和结束标记。您可以直接在时间轴上选择并修改关键帧。有些关键帧只简单地显示为三角形,而其他关键帧则显示为后面带有颜色条的三角形。这些是具有特定持续时间的动画、声音等的关键帧。颜色条可以显示关键帧所触发的动作的持续时间。
详细信息
Matinee_PropertiesPane.jpg



Details(详细信息) 面板是一个标准的虚幻引擎详细信息窗口,显示了时间轴面板的轨迹列表中当前选中的文件夹、组或轨迹的详细信息。
操作
鼠标操作

操作
动作

点击拖拽背景到处移动序列鼠标滚轮缩放控制Click on key(点击按键)选择关键帧
键盘操作

操作
动作

Ctrl-点击对象切换对象的选择状态。Ctrl-拖拽移动当前的选项。Ctrl-Alt-拖拽盒式选择。Ctrl-Alt-Shift-拖拽盒式选择 (添加到当前选项)
热键

操作
动作

Enter(进入)在已选定轨迹上的当前位置添加关键帧Ctrl-W复制已选定的关键帧Delete(删除)删除已选定的关键帧Left/Right Cursor(左右行光标)跳至已选定轨迹上的前一个/下一个关键帧Up/Down Cursor(上下行光标)在列表中上下移动已选定 Group(组)Ctrl-Z取消Ctrl-Y重复RRazor Tool(剃刀工具)(适用于 AnimControl 轨迹 - 参阅下文)
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发表于 2016-7-2 19:05:23 来自手机 | 显示全部楼层
好这个应该还行,自己懒得找了
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发表于 2016-7-3 22:00:18 来自手机 | 显示全部楼层
支持一下,3q
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发表于 2016-7-4 05:51:19 来自手机 | 显示全部楼层
好吗
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发表于 2016-7-4 16:31:26 | 显示全部楼层
这就是为什么春哥在天朝这么火的原因啊!
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发表于 2016-7-8 01:58:57 来自手机 | 显示全部楼层
看看价格支持下
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发表于 2016-7-12 22:31:26 来自手机 | 显示全部楼层
好东西,所噶
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发表于 2016-7-15 07:42:33 | 显示全部楼层
感谢分享,学习一下!
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发表于 2016-7-16 09:01:49 | 显示全部楼层
全部吗,谢谢啦
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发表于 2016-7-21 07:49:46 | 显示全部楼层
这个必须顶,,,,
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