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[引擎各个功能] 【物理材质 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-25 18:45:03 | 显示全部楼层 |阅读模式



Physical Materials (物理材质)用于定义当物理对象和世界进行动态交互时它所做出的反应。  物理材质的使用是相当容易的。  创建物理材质时将会给您一组默认值,这些默认值和应用到所有物理对象上的默认物理材质的值一样。  这种应用的例子有一具角色尸体(布娃娃)、一个可以移动的箱子等。

     
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发表于 2016-7-2 19:06:53 | 显示全部楼层
我是来看看东西的!!!
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发表于 2016-7-3 22:13:04 来自手机 | 显示全部楼层
来看看能不能下载
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发表于 2016-7-4 11:11:34 来自手机 | 显示全部楼层
我吭哧瘪肚 终于下载下来了,但是不会用- -
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发表于 2016-7-9 11:25:52 来自手机 | 显示全部楼层
好东西,所噶
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发表于 2016-7-15 08:55:23 | 显示全部楼层
很想看看看了
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发表于 2016-7-23 15:37:08 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享
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