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[编程指南] 【自动化系统概述 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-26 02:02:06 | 显示全部楼层 |阅读模式



自动化系统 使用 虚幻消息总线 来进行 单元测试 , 功能测试 ,以及 内容压力测试 ,这样做的目的是增强稳定性。

自动化系统通过执行一个或多个 自动化测试 来运行。 根据不同功能,自动化测试可以被分为不同的类别。
<dl >单元测试
API关卡验证测试。  请查阅 TimespanTest.cpp</code> 或 DateTimeTest.cpp</code> 的示例。
功能测试
系统关卡验证测试,例如验证PIE是否可行,确认游戏中的统计数据状态,确认更改分辨率是否可行。  请查阅 EditorAutomationTests.cpp</code> 或 EngineAutomationTests.cpp</code> 的示例。
冒烟测试
冒烟测试确保操作者能进行快速测试。  它们很快,这样可以  每次 在编辑器,游戏或命令行开关运行时都能启动。  它们在用户界面中也是被默认勾选的。

所有的冒烟测试都应该在 1秒 内完成。  因此请只把单元测试或快速功能测试标记为冒烟测试。
内容压力测试
相对于冒烟测试,内容压力测试是一个为防止崩溃而设计的更为全面的对特定系统的测试。测试内容包括了载入所有地图或载入并编译所有蓝图,  请查阅 EditorAutomationTests.cpp</code> 或 EngineAutomationTests.cpp</code> 的示例。
截图对比
截图对比工具使QA能快速进行对比来辨识可能的渲染问题。 截图工具参考。



   
<src="./images/Programming/Automation/automation_tech.jpg[/img]



   
自动测试技术指南
  
创建新的自动测试的程序员指南。





<src="./images/Programming/Automation/automation_ui.jpg[/img]



   
自动化测试用户指南
  
使用自动系统运行测试的指南。
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发表于 2016-7-2 19:25:45 | 显示全部楼层
来看看能不能下载
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发表于 2016-7-3 23:14:29 来自手机 | 显示全部楼层
超cool。。。喜欢,下载来看看。。
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发表于 2016-7-4 08:10:38 | 显示全部楼层
这么好!资料可以下载了!
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发表于 2016-7-6 05:33:42 来自手机 | 显示全部楼层
有些买不起了,看看把
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发表于 2016-7-6 16:42:24 | 显示全部楼层
全就行啊,,支持 一下
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发表于 2016-7-10 03:55:09 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢分享,顶一个
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发表于 2016-7-17 15:30:03 来自手机 | 显示全部楼层
这个样子会打消我们的积极性的
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发表于 2016-7-17 23:57:43 来自手机 | 显示全部楼层
加油摸摸大,感谢楼主分享
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发表于 2016-7-19 17:17:20 | 显示全部楼层
这个多少金币啊。
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