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[编程指南] 【4. 发挥想象 | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 01:01:26 | 显示全部楼层 |阅读模式



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通过使用您已经掌握的内容,您可以进行如下操作:

应用方向控制,这样会在按下一定时间后增加速度。

创建特殊输入序列,它会在玩家按下 Axis Mapping(坐标轴映射) 后立即按下 Action Mapping(动作映射) 时立即扩展对象到完整范围。

对于本教程中提到的详细内容,请参考以下文件:

如需了解更多关于 Input(输入) 的信息,请查阅输入页面。

如需阅读更多教程,请参阅C++ Programming Tutorials页面。



   
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发表于 2016-7-2 19:36:52 | 显示全部楼层
瞧一瞧看一看,看看我又没有!
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发表于 2016-7-3 23:56:57 来自手机 | 显示全部楼层
看上去不错呀,支持一下
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发表于 2016-7-4 11:32:04 | 显示全部楼层
不错哦  下载看一下啊
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发表于 2016-7-5 11:27:16 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢支持。
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发表于 2016-7-7 23:14:27 | 显示全部楼层
来看看能不能下载
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发表于 2016-7-8 17:40:19 来自手机 | 显示全部楼层
这个必须顶,撸主好人
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发表于 2016-7-17 23:05:00 来自手机 | 显示全部楼层
有些买不起了,看看把
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发表于 2016-7-18 09:15:37 来自手机 | 显示全部楼层
不错哦  下载看一下啊
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发表于 2016-7-25 20:43:44 来自手机 | 显示全部楼层
这个支持了呀,不错,顶顶帖拿拿钱
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