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[编程指南] 【HideCategories | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 01:07:24 | 显示全部楼层 |阅读模式



为这个类的对象指定应该隐藏在虚幻编辑器属性窗口中的一个或多个类别。要隐藏没有声明类别的变量,请使用声明这个变量的类的资源文件名称。这个关键字被传递给子类。

HideCategories=(Category, Category, ...)
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发表于 2016-7-2 19:40:54 来自手机 | 显示全部楼层
我现在有的是钱,我要下了!
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发表于 2016-7-4 00:27:57 来自手机 | 显示全部楼层
不错 可以下来研究研究
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发表于 2016-7-4 11:33:53 来自手机 | 显示全部楼层
看看, 顶起. 谢谢楼主
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发表于 2016-7-6 20:00:09 | 显示全部楼层
看一下,谢谢楼主分享
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发表于 2016-7-12 09:44:26 来自手机 | 显示全部楼层
大水比一个,路过支持一下
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发表于 2016-7-18 09:32:52 来自手机 | 显示全部楼层
什么鬼???看着很不错的样子啊!
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发表于 2016-7-20 12:47:39 来自手机 | 显示全部楼层
来看看能不能下载
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发表于 2016-7-20 14:09:47 来自手机 | 显示全部楼层
怎么下载额
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myq549277513 该用户已被删除
发表于 2016-7-24 04:24:21 来自手机 | 显示全部楼层
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