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[编程指南] 【Within | Unreal Engine】

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发表于 2016-6-27 01:07:35 | 显示全部楼层 |阅读模式



Within 类修饰符表明此类的对象不能存在于 ClassName 的实例 之外 。 为了创建这个类的对象,您必须将 ClassName 的实例指定为 Outer 对象。
语法
Within=OuterClassName示例
UCLASS(Within=PlayerController)class UPlayerInput : public UObject{    ...}
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发表于 2016-7-2 19:41:51 | 显示全部楼层
最喜欢全套的了
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发表于 2016-7-4 00:39:31 来自手机 | 显示全部楼层
我来看看 这个怎么样
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发表于 2016-7-4 11:36:59 来自手机 | 显示全部楼层
什么鬼???看着很不错的样子啊!
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发表于 2016-7-8 13:11:39 来自手机 | 显示全部楼层
合集看着不错。
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发表于 2016-7-8 18:46:48 来自手机 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!回复看下
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发表于 2016-7-9 08:49:26 | 显示全部楼层
这个支持了呀,不错,顶顶帖拿拿钱
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发表于 2016-7-12 18:53:48 来自手机 | 显示全部楼层
好东西都要支持, 谢谢了
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发表于 2016-7-18 18:16:52 | 显示全部楼层
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发表于 2016-7-18 19:55:58 来自手机 | 显示全部楼层
感谢楼主的大爱无私
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